数値データ一覧
公開資料とゲーム本体から確認できた数値だけを並べています。確認できないものは「不明」と明記しました。
01確認できた事実(出典つき)
配信ページ(CrazyGames)、開発元のゲームページ(Foony)、実績・ショップ・ランキングの各ページ、そしてゲーム本体の JavaScript から確認できた事実を並べます。区分が「公式」のものは配信元・開発元のページにそのまま書かれている内容、「確認」はページの表示やコードから確認した内容です。
「不明」の項目は、公開資料に見つからなかったものです。数値を推測して埋めることはしていません。
| No | 項目 | 内容 | 区分・出典 |
|---|---|---|---|
| 01 | 開発元 | Foony(配信は CrazyGames の iframe 形式) | 公式|CrazyGames 配信ページ |
| 02 | 本体の置き場所 | foony.com/games/chess を iframe で読み込む外部ホスト方式 | 公式|CrazyGames 配信ページ |
| 03 | 配信開始 | 2022年11月28日(CrazyGames の addedOn) | 公式|CrazyGames 配信ページ |
| 04 | 最終更新 | 2026年5月13日(CrazyGames の lastSignificantUpdatedOn) | 公式|CrazyGames 配信ページ |
| 05 | CrazyGames 評価 | 9.0(直近6か月の平均、投票 91,064 / 14,177) | 公式|CrazyGames 配信ページ |
| 06 | Foony 側の評価 | 8.9(360票)。配信元とは別集計なので数字が一致しない | 確認|Foony ゲームページ |
| 07 | 対戦人数 | 1対1(ロビーの上限・下限とも 2) | 公式|CrazyGames 配信ページ |
| 08 | 対応端末 | デスクトップ・モバイル・タブレット、縦横どちらも可 | 公式|CrazyGames 配信ページ |
| 09 | 料金 | 無料。アプリ内課金あり(hasIap: true) | 公式|CrazyGames 配信ページ |
| 10 | 進行状況 | クラウド保存(アカウント作成は任意) | 公式|CrazyGames 配信ページ |
| 11 | 対象年齢 | 13歳以上(Foony の requiredMinAge) | 公式|Foony ゲームページ |
| 12 | 画面の言語 | 英語のみ。日本語表示はない | 確認|Foony ゲームページ |
| 13 | ボットの段位 | 11段階(Trivial から Grandmaster まで) | 確認|Foony ゲームページ |
| 14 | ボットの目安レーティング | 約0(Trivial)から約2700(Grandmaster) | 確認|Foony ゲームページ |
| 15 | 既定の持ち時間 | 1人10分(Rapid) | 確認|Foony ゲームページ |
| 16 | 選べる持ち時間 | 30秒・1分・5分・10分、最大30分まで/1人 | 確認|Foony ゲームページ |
| 17 | 時計なし | 時計を完全に切る設定がある(未計測対局) | 確認|Foony ゲームページ |
| 18 | 増分(インクリメント) | なし。持ち時間は減るだけで、1手ごとに加算されない | 確認|ゲーム本体JS(Chess-*.js) |
| 19 | 時計の単位 | 1手ごとではなく、各プレイヤーの持ち時間の合計 | 確認|Foony ゲームページ |
| 20 | 盤 | 8×8。合法手は円形のガイド、取れる升は赤で表示 | 確認|Foony ゲームページ |
| 21 | 昇格の選択肢 | クイーン・ナイト・ビショップ・ルークの4択 | 確認|ゲーム本体JS(Chess-*.js) |
| 22 | ボットの投了 | ボット側から投了を申し出ることがある(続行も選べる) | 確認|ゲーム本体JS(Chess-*.js) |
| 23 | 時間切れと引き分け | 時間切れでも相手の子力が足りなければ引き分け | 確認|ゲーム本体JS(Chess-*.js) |
| 24 | 待った | Undo(手を戻す)機能あり。使うと実績の条件を満たさないものがある | 確認|ゲーム本体JS(Chess-*.js) |
| 25 | ヒント | ヒントボタンと、対局を振り返るレビュー機能がある | 確認|ゲーム本体JS(Chess-*.js) |
| 26 | プリムーブ | 設定で有効化できる。初期状態はオフ | 確認|Foony ゲームページ |
| 27 | 部屋 | 招待リンクを共有して対戦。観戦者を入れられる | 確認|Foony ゲームページ |
| 28 | 実績の数 | 25件 | 公式|Foony 実績ページ |
| 29 | 盤のデザイン | 13種類 | 公式|Foony ショップページ |
| 30 | 駒セット | 12種類 | 公式|Foony ショップページ |
| 31 | カーソル | 26種類 | 公式|Foony ショップページ |
| 32 | ゴールド | 対局で貯まり、盤・駒・カーソルの購入に使う | 公式|CrazyGames 配信ページ |
| 33 | ランキングの並び順 | EXP(経験値)順。レーティング順ではない | 確認|Foony ランキングページ |
| 34 | 駒の価値 | ポーン1・ナイト3・ビショップ3・ルーク5・クイーン9(王は数えない) | 確認|チェス・ドットコム 日本語ルール解説 |
| 35 | 50手ルール | 王手されていない状態で50手連続、駒を取らずポーンも動かなければ引き分け | 確認|チェス・ドットコム 日本語ルール解説 |
| 36 | 同一局面の反復 | 同じ局面が3回現れると引き分けを請求できる(本作は自動判定) | 確認|ゲーム本体JS(Chess-*.js) |
| 37 | 子力不足 | キングだけ、キング+ビショップ程度になると引き分け | 確認|ゲーム本体JS(Chess-*.js) |
| 38 | ELO の算出式 | 不明。配信元は「これまでの対局結果から計算する」とだけ説明している | 不明|CrazyGames 配信ページ |
| 39 | ゴールドの獲得量 | 不明。勝利・敗北・ボットの段位による差は公開されていない | 不明|CrazyGames 配信ページ |
| 40 | ボットの思考エンジン | 不明。独自実装か既存エンジンかは公表されていない | 不明|Foony ゲームページ |
| 41 | 実績の報酬 | 不明。実績ごとのゴールド額や解放内容は公開されていない | 不明|Foony 実績ページ |
02持ち時間の実数
持ち時間は秒に直すと、30秒・60秒・300秒・600秒・1800秒です。1局の手数で割れば、1手あたりに使える平均秒数が出ます。ただし実際の対局では序盤を速く指すので、この平均は「終盤まで均等に使った場合」の値です。
| 設定 | 秒 | 20手で終わる場合 | 40手で終わる場合 | 60手で終わる場合 |
|---|---|---|---|---|
| 30秒 | 30 | 1.5秒 | 0.75秒 | 0.5秒 |
| 1分 | 60 | 3.0秒 | 1.5秒 | 1.0秒 |
| 5分 | 300 | 15.0秒 | 7.5秒 | 5.0秒 |
| 10分 | 600 | 30.0秒 | 15.0秒 | 10.0秒 |
| 30分 | 1800 | 90.0秒 | 45.0秒 | 30.0秒 |
03駒の価値
ポーン1、ナイト3、ビショップ3、ルーク5、クイーン9。これは FIDE の規則ではなく、指す人の間で共有されてきた目安です。合計すると、片側の駒は 8(ポーン)+ 2×3(ナイト)+ 2×3(ビショップ)+ 2×5(ルーク)+ 9(クイーン)= 39 になります。
この合計を使うと、「クイーン(9)とルーク(5)を交換したら4の損」といった計算ができます。データページの下にある計算盤は、2つの駒の価値を比べて差を出すものです。
04確認できていないこと
これらは、開発元が情報を公開すれば更新します。更新した場合はこのページの更新日を書き換えます。
- ELO の算出式(初期値・係数とも非公開)。
- ゴールドの獲得量(1局あたり、勝敗による差)。
- ボットの思考エンジン(独自実装か既存エンジンか)。
- 実績ごとの報酬(ゴールド額、解放される見た目)。
- オフラインでの動作可否。
- 対人戦でのチャットの詳細仕様(モデレーション付きという記載のみ)。
駒の価値差を出す計算盤
ポーン1・ナイト3・ビショップ3・ルーク5・クイーン9 は FIDE の規則ではなく、指す人の間で共有されてきた目安です。交換する2組の合計を比べて差を出します。目安:ポーン1 / ナイト3 / ビショップ3 / ルーク5 / クイーン9。交換の損得を測るための共有された数値で、実際の形勢は駒の位置と手番で変わります。
差(プラスなら得)
| こちらが渡す駒 | 相手から取る駒 | 差(プラスなら得) |
|---|---|---|
| 3 点 | 5 点 | 2 点 |
| 9 点 | 5 点 | -4 点 |